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NEWS La sceneggiatura originale di Until Dawn era lunga 10 mila pagine

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 23 Settembre 2015.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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    Larry Fessenden e Graham Reznick in una recente intervista a Kotaku hanno rivelato qualche retroscena sullo sviluppo di Until Dawn. Il videogioco è stato praticamente sviluppato per due volte visto che ...

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  2. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Il risultato finale è stato ottimo. Pensa se potevano lavorare direttamente su next-gen e senza il vincolo di quella malattia che è il move.
  3. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    Per come era stato concepito inizialmente, ovvero un survival horror in prima persona, il Move ce lo avrei visto molto bene invece...
  4. Max17

    Max17 Tribe Member

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    Limitando di molto però le vendite sul gioco, avrei visto meglio la possibilità di scelta a questo punto tra usare il move o meno nel gioco (o il controller ps4 in quel caso)
    A The_WLF piace questo elemento.